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Virtua Fighter 6 terá mudanças em relação ao teaser, avisa produtor da Sega

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Com o retorno de Riichiro Yamada à Sega em 2023, a aguardada continuação da série de luta ganhou nova vida. O produtor, veterano dos anos 2000, pretende modernizar Virtua Fighter sem abandonar a essência que consagrou a franquia.

Em declaração recente, Yamada contou que Virtua Fighter 6 nasceu para derrubar a fama de ser “difícil” e sem história. O objetivo principal, diz ele, é transmitir a sensação de realidade sem sacrificar a diversão, ideia que inspirou o teaser cinematográfico divulgado no fim do ano passado.

Virtua Fighter 6 equilibra realidade e diversão

Segundo Yamada, o conceito de realidade guia cada decisão de design. O produtor quer que os jogadores sintam a intensidade de um duelo de artes marciais, mas dentro de uma experiência acessível. “Não buscamos realismo puro”, explica; a meta é um jogo inspirado pelo mundo real, mas voltado ao entretenimento.

Para atingir esse ponto de equilíbrio, a equipe da Ryu Ga Gotoku analisa golpes, posturas e transições de câmera dignas de filmes de ação. Entretanto, movimentos excessivamente coreografados foram descartados para manter o ritmo rápido que define a franquia.

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Yamada também reforça que Virtua Fighter 6 adotará recursos de narrativa para envolver quem sempre viu a série como “apenas técnica”. Ainda não há detalhes sobre enredo, mas a promessa é inserir contexto sem atrapalhar partidas competitivas. Curioso? A galera do OrdemGeek está de olho em cada pista.

Transição do teaser para o jogo final

Mesmo empolgante, o vídeo conceito não representa 100% do que veremos no gameplay. O produtor admite que algumas interações mostradas ali seriam possíveis apenas diminuindo a velocidade das lutas, algo que “não combina com Virtua Fighter”. Por isso, certas cenas foram adaptadas ou removidas.

Ao mesmo tempo, surgiram ideias para tornar os comandos mais intuitivos. Entre as propostas em teste estão simplificação de entradas complexas e melhor leitura de colisões, sempre sem prejudicar a profundidade que a comunidade competitiva espera. A fase atual, segundo Yamada, é de “experimentação intensa”.

Equipe da Ryu Ga Gotoku leva gráficos ao limite

Conhecida por Yakuza e Like a Dragon, a Ryu Ga Gotoku foi escolhida pela rapidez de entrega e pelo cuidado visual. Yamada diz estar impressionado com a qualidade dos modelos de personagens, texturas de pele e efeitos de iluminação que já rodam no protótipo.

O produtor acredita que o resultado final “vai surpreender” mesmo quem não acompanha jogos de luta. Agora é aguardar pelos próximos trailers; enquanto isso, conte nos comentários: o que você espera de Virtua Fighter 6?

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