Spellcasters Chronicles é o novo projeto da Quantic Dream para PC que deixa de lado o foco narrativo do estúdio e mergulha em confrontos multiplayer cheios de estratégia. Em testes fechados, o game já mostrou mecânicas que lembram MOBAs, mas com ritmo mais ágil e liberdade de movimento pelo mapa.
A reportagem de OrdemGeek teve acesso remoto ao título antes da fase de testes públicos. Foram apenas duas partidas, tempo suficiente para notar diversão imediata, mas também várias perguntas sobre equilíbrio e profundidade que só poderão ser respondidas com sessões mais longas.
Primeiras impressões de Spellcasters Chronicles
As partidas reúnem duas equipes de três jogadores. O objetivo é derrubar todas as bases inimigas, mas a virada continua possível enquanto ao menos uma estrutura permanecer de pé. Essa dinâmica mantém a tensão do início ao fim, lembrando o estilo “quem vacilar primeiro, perde”.
Apesar de ganharem níveis rapidamente, os heróis não detonam torres sozinhos. Somente as criaturas invocadas pelos próprios jogadores causam dano significativo nesses pontos, forçando cada time a alternar entre atacar, defender e repor tropas o tempo todo.
No controle, o game oferece teclado e mouse ou gamepad. A segunda opção funciona bem, porém mirar com analógico durante combates aéreos — sim, voar faz parte do pacote — exige precisão extra. A vantagem mecânica ainda é do mouse, sobretudo no tiroteio frenético.
Potencial e próximos passos
A variedade de heróis já chama atenção. No teste, um guerreiro focado em dano direto e arqueiros leves contrastou com um tanque lento, porém resistente, que convoca golems gigantes. Cada personagem virá com cartas configuráveis na versão final, ampliando combinações táticas.
Imagem: Divulgação
Como funciona a progressão de habilidades
Além das cartas, cada nível oferece escolhas de evolução que alteram estatísticas e poderes ativos. Essa camada promete partidas únicas e incentiva quem gosta de montar builds específicas para surpreender adversários.
No entanto, ainda não foi possível avaliar se alguma habilidade quebra o equilíbrio ou se existem bugs graves. Só um número maior de partidas, com diferentes servidores, confirmará a estabilidade prometida pela produtora.
A Quantic Dream prevê liberar testes abertos em dezembro, mas brasileiros podem ficar de fora dessa primeira fase. A boa notícia é que servidores na América do Sul estão planejados para janeiro de 2026, permitindo latência aceitável para a comunidade local.
Como o jogo será gratuito, a barreira de entrada praticamente some, aumentando as chances de uma base consistente de usuários. Se o estúdio conseguir equilibrar conteúdo, balancear heróis e manter atualizações regulares, Spellcasters Chronicles pode se tornar o novo ponto de encontro para quem curte batalhas estratégicas e ação rápida.
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