Após sucesso de Season 2 de Arcane, League of Legends pode chegar a consoles?

League of Legends pode chegar aos consoles?

League of Legends, o queridinho de tantos jogadores há quase 15 anos. Quem poderia imaginar que um jogo lançado em 2009, com gráficos simples e um mapa praticamente inalterado desde então, se tornaria uma verdadeira febre mundial?  E não é só no campo de batalha que ele brilha: com uma base de fãs extremamente leal, um cenário competitivo gigante e a aclamada série Arcane no catálogo da Netflix, LoL está mais vivo do que nunca.

Será que League of Legends chegará aos consoles?

Mas, com tanto sucesso, uma pergunta permanece no ar: será que um dia veremos o jogo nos consoles, como PS4, PS5 e Xbox? Afinal, não seria incrível jogar com seu campeão favorito na telona da sua sala, usando um controle ao invés de teclado e mouse? Antes de mergulharmos nessa questão, precisamos falar sobre o impacto de Arcane. A série animada foi um sucesso avassalador, atraindo tanto jogadores veteranos quanto pessoas que nunca tinham dado um pingo de atenção ao universo de League of Legends Com personagens icônicos como Jinx, Vi e Jayce, a série expandiu o universo do jogo de uma maneira que poucos imaginavam possível. E, claro, quando uma produção desse calibre é lançada, ela não só cativa os novos públicos, mas também renova o interesse dos fãs antigos. Muitos de nós, que talvez estivéssemos meio afastados de LoL, voltamos ao jogo após o hype de Arcane. Agora, com a chegada da Season 2 da série, a chama foi reacendida novamente, trazendo à tona a mesma pergunta: será que a Riot Games finalmente vai abraçar os consoles e tornar League of Legends mais acessível para uma nova audiência?

O que a Riot Games pensa sobre League of Legends nos consoles?

Infelizmente, a resposta não é das mais animadoras. Se você estava sonhando em jogar LoL no seu PS5 ou Xbox Series X, é melhor sentar, respirar fundo e repensar as expectativas. Alguns meses atrás, David Xu, produtor executivo de LoL: Wild Rift, a versão mobile do jogo, foi ao X (antigo Twitter) para esclarecer os rumores.  Ele deixou bem claro que, no momento, não há planos para trazer Wild Rift para consoles. O motivo? Segundo Xu, a Riot não vê um mercado grande o suficiente para justificar o investimento.  Isso pode soar estranho, especialmente considerando o sucesso de outros títulos da empresa, como Valorant, que já tem versões confirmadas para consoles.

Por que League of Legends ainda é tão focado no PC?

Para entender essa decisão, precisamos voltar às raízes de League of Legends. O jogo foi projetado com o teclado e o mouse em mente, e isso é um detalhe que faz toda a diferença na experiência de gameplay. Imagine tentar acertar uma habilidade da Ahri, com precisão milimétrica, usando um controle.  Ou ainda, microgerenciar os itens e habilidades de um campeão como Lee Sin, famoso por suas jogadas incríveis de alto nível técnico. O nível de controle e precisão exigido simplesmente não se traduz bem para os joysticks de consoles. Além disso, o público do PC é imenso. A Riot Games investiu anos cultivando sua base de jogadores no PC, e LoL continua sendo um dos jogos mais populares do mundo nessa plataforma. E, se você está pensando: “Mas Wild Rift funciona bem no celular, por que não no console?”, a questão é outra. Wild Rift foi reimaginado do zero para telas menores e controles simplificados, enquanto o LoL original exige muito mais.

E o que dizer de Wild Rift?

Falando nisso, Wild Rift parecia ser o candidato perfeito para os consoles. Ele já foi otimizado para funcionar em dispositivos móveis, com partidas mais rápidas, controles intuitivos e uma jogabilidade adaptada. Mas, novamente, a Riot decidiu não avançar com essa ideia, e a justificativa é sempre a mesma: falta de mercado relevante. No fundo, parece que a empresa acredita que o público de consoles simplesmente não está tão interessado no gênero MOBA quanto os jogadores de PC e mobile.

Por que o gênero MOBA não decolou nos consoles?

Se formos honestos, a relação entre MOBAs e consoles nunca foi das mais harmoniosas. Enquanto títulos como Dota 2 e League of Legends dominam o cenário no PC, o gênero praticamente não existe nos consoles. Alguns tentaram, é verdade. Jogos como Smite e Paragon buscaram conquistar esse público, mas nenhum deles chegou perto do sucesso de suas contrapartes de PC. O motivo? É complicado. Para começar, MOBAs exigem um nível de precisão e coordenação que simplesmente não é natural em um controle de console. Além disso, o público de consoles tende a preferir gêneros mais diretos, como FPS, RPGs e jogos de aventura.

O que os jogadores realmente querem?

A verdade é que muitos fãs de League of Legends adorariam ver o jogo nos consoles, nem que fosse apenas para experimentar algo diferente. Afinal, não seria incrível jogar com seus amigos que não têm PC ou smartphone de ponta? Mas, ao mesmo tempo, muitos jogadores entendem que o charme de LoL está em sua complexidade e em sua jogabilidade pensada para o teclado e o mouse. Adaptar isso para os consoles poderia diluir a experiência, e ninguém quer isso. Conclusão: LoL nos consoles é um sonho distante, mas o universo está mais vivo do que nunca Então, será que um dia veremos League of Legends nos consoles? Talvez. Mas, pelo menos por enquanto, a Riot parece determinada a manter o jogo em seu habitat natural: o PC.
League of legends
Imagem: divulgação
Isso pode ser frustrante para alguns, mas também é um sinal de que a empresa valoriza a experiência autêntica do jogo.  E, enquanto isso, continuamos vendo o universo de LoL crescer e se expandir de maneiras emocionantes, seja por meio de séries animadas, novos jogos ou até mesmo projetos inesperados. No fim das contas, League of Legends continua sendo um fenômeno, independentemente da plataforma. E quem sabe o que o futuro reserva? Uma coisa é certa: com a Riot Games, sempre podemos esperar o inesperado.

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