70% da base de jogadores de Throne and Liberty deixou o game
Throne and Liberty já perdeu 70% dos jogadores que estavam jogando no primeiro dia de game.
Isso é preocupante?
Para ser sincero, sim! É um dado preocupante, especialmente considerando que o jogo teve um início promissor, atingindo picos de 336 mil jogadores simultâneos na Steam no seu lançamento. Ainda assim, quando comparado a outros títulos da Amazon, como Lost Ark e New World, a jornada de Throne and Liberty parece menos um épico de fantasia e mais um drama em tempo real. Mas o que aconteceu?Uma década de desenvolvimento e altas expectativas
Antes de mais nada, é impossível ignorar o tempo que Throne and Liberty passou em desenvolvimento: mais de dez anos. Isso, por si só, já cria uma pressão enorme. Os jogadores esperavam um MMORPG que fosse revolucionar o gênero, trazendo algo realmente único para o mercado. E, sejamos honestos, quem não ficaria animado com a ideia de um jogo que prometia mundos dinâmicos, ciclos climáticos que afetam a jogabilidade e batalhas épicas entre facções? Tudo isso soava como um sonho para os fãs do gênero. Mas, quando o jogo finalmente chegou, ficou claro que nem tudo estava à altura das expectativas.Os números de jogadores de Throne and Liberty não mentem
No dia do lançamento, Throne and Liberty atingiu um pico de 336 mil jogadores simultâneos na Steam. É um número sólido, especialmente para um MMORPG. No entanto, ele empalidece quando comparado aos gigantes da Amazon Games:- Lost Ark teve um pico de impressionantes 1,3 milhões de jogadores simultâneos.
- New World não ficou muito atrás, com 900 mil jogadores em seu melhor momento.
Os problemas que afastaram os jogadores
Se você já jogou Throne and Liberty, sabe que o jogo tem seus méritos, mas também carrega uma lista de problemas que dificultam a vida dos jogadores. Vamos falar sobre alguns deles:1. Falta de conteúdo endgame
Todo jogador de MMORPG sabe que o endgame é o que mantém a galera presa ao jogo. É o momento de formar grupos, enfrentar chefes desafiadores, se aventurar em masmorras épicas e mostrar suas habilidades no PvP. Infelizmente, Throne and Liberty parece ter tropeçado neste aspecto. Muitos jogadores relataram que, após alcançar o nível máximo, simplesmente não havia o que fazer. É como chegar ao final de um filme e descobrir que não tem cena pós-créditos.2. Sistema de combate engessado
Outro ponto que causou insatisfação foi o sistema de combate. Em um mercado onde jogos como Final Fantasy XIV e World of Warcraft oferecem combates dinâmicos e variados, Throne and Liberty ficou aquém. A jogabilidade foi descrita como repetitiva e, em alguns casos, até punitiva.3. Modelo de monetização agressivo
E aqui está o grande elefante na sala: as microtransações. Muitos jogadores se queixaram de que o jogo parecia mais interessado em esvaziar suas carteiras do que em oferecer uma experiência satisfatória. Seja pela venda de itens cosméticos ou vantagens competitivas, o modelo de monetização não caiu bem para a comunidade.Comparando com os irmãos mais velhos: Lost Ark e New World
Se olharmos para Lost Ark e New World, ambos também enfrentaram desafios após o lançamento. Porém, há algumas diferenças cruciais que ajudaram esses jogos a se manterem relevantes, pelo menos por mais tempo.Lost Ark
O MMORPG coreano chegou com tudo no Ocidente, trazendo uma jogabilidade polida, gráficos incríveis e uma tonelada de conteúdo. Sim, Lost Ark também sofreu com quedas de jogadores ao longo do tempo, mas sua base inicial era tão grande que o impacto foi menos severo. Além disso, o game é conhecido por seu endgame robusto e sistemas que incentivam a progressão a longo prazo, algo que falta em Throne and Liberty.New World
Já New World teve um começo complicado, mas conseguiu se recuperar parcialmente graças a atualizações constantes e à dedicação da equipe da Amazon Games. O jogo ainda tem uma comunidade ativa e continua a receber conteúdo novo, algo que mantém os jogadores engajados. Se Throne and Liberty deseja seguir o mesmo caminho, precisará mostrar que está disposto a ouvir os jogadores e fazer mudanças significativas.Por que o gênero MMORPG é tão desafiador?
É importante lembrar que o mercado de MMORPGs não é fácil. Grandes games do mercado, como World of Warcraft, por exemplo, estabeleceram padrões altíssimos, enquanto outros títulos menores lutam para encontrar seu espaço. Além disso, os jogadores de hoje têm opções demais. Se um jogo não atende às expectativas, é fácil simplesmente pular para o próximo.Existe esperança para Throne and Liberty?

- Adicionar mais conteúdo endgame: Isso é crucial para manter os jogadores engajados a longo prazo.
- Revisar o sistema de combate: Torná-lo mais dinâmico e recompensador pode atrair de volta aqueles que abandonaram o jogo.
- Reavaliar o modelo de monetização: Ninguém quer sentir que está jogando um “pay-to-win”.