Você pensou em dar aquela pausa rápida para atender o celular? Esqueça. A campanha de Call of Duty Black Ops 7 roda 100% online e simplesmente não apresenta botão de pause, mesmo no modo solo. A novidade caiu como um balde de água fria em quem gosta de jogar sem pressa.
A situação fica ainda mais delicada: caso a Treyarch libere um patch no meio da sua missão, o game encerra a sessão na hora para baixar o arquivo. Jogadores já relatam cortes bruscos em cutscenes e partidas inteiras, alimentando críticas nas redes e em fóruns como a Steam.
Campanha de Call of Duty Black Ops 7 exige conexão constante
Desde o lançamento oficial, disponível para PC, PlayStation e Xbox, a campanha só funciona com os servidores ligados. Essa arquitetura “always online” garante transição imediata para o modo cooperativo, mas sacrifica a liberdade de pausar quando bem entender.
Reclamações se multiplicam na página do jogo na Steam, onde as avaliações aparecem como “mistas”. Entre os principais apontamentos está justamente a ausência de pause, algo incomum para um título que ainda oferece experiência single-player.
No feed do perfil ModernWarzone, um vídeo mostra uma cena de história sendo interrompida para download automático. O autor do post observa que, pelo menos, o progresso não foi perdido: assista aqui.
Atualizações podem interromper o jogo no meio da missão
A Treyarch não detalhou a frequência dos patches, mas basta uma atualização chegar para que o sistema expulse todo mundo da campanha. Quem estiver em combate, na tela de carregamento ou assistindo diálogo será enviado diretamente ao menu principal.
Imagem: Divulgação
Além disso, ficar AFK por alguns minutos também resulta em desconexão automática, mesmo em campanha solo. O game reinicia a fase do zero quando o jogador retorna, aumentando a frustração de quem preferia continuar do ponto exato em que parou.
Kick por inatividade irrita comunidade
A comunidade de Call of Duty considera o “kick” por inatividade exagerado. Relatos indicam expulsões após poucos minutos sem comando, prática comum em multiplayer competitivo, mas rara em modo história.
No fórum oficial, alguns usuários pedem patch emergencial que, ao menos, estenda o tempo limite ou salve o checkpoint antes de fechar a sessão. Até o momento, a desenvolvedora não confirmou mudanças.
No fim das contas, a experiência off-line ficou para trás e, enquanto a Treyarch não recua, a regra é torcer para que o próximo update não apareça justo na hora daquela missão decisiva. O OrdemGeek segue de olho nas repercussões e possíveis correções futuras.
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