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Crystal Dynamics efetua terceira rodada de cortes em 2025 e dispensa quase 30 funcionários

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O ano ainda nem terminou, mas a Crystal Dynamics voltou a ocupar as manchetes por um motivo nada animador. O estúdio, famoso por franquias como Tomb Raider e Legacy of Kain, confirmou sua terceira onda de cortes em 2025, enxugando quase 30 postos de trabalho.

O anúncio apareceu na última quinta-feira (13) em uma publicação no LinkedIn. A desenvolvedora classificou a decisão como “difícil”, porém necessária para se adaptar às mudanças do mercado e garantir a continuidade do próximo Tomb Raider, hoje seu principal projeto.

Terceira leva de demissões de 2025 na Crystal Dynamics

Com a nova medida, cerca de trinta profissionais de diferentes equipes terminam o ano em busca de oportunidades. A demissões de 2025 na Crystal Dynamics já ocorreram em três momentos: dois anteriores, sendo o mais recente em agosto, e agora neste fechamento de dezembro.

Na nota oficial, a empresa agradeceu “talentos incríveis” e prometeu suporte durante a transição. Ainda assim, a comunicação ganhou tom corporativo que não agradou parte da comunidade. Muitos usuários questionaram, por exemplo, se executivos continuarão recebendo bônus enquanto a folha de pagamento diminui.

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Críticas também destacam o impacto negativo para a imagem da desenvolvedora. Desde o lançamento de Marvel’s Avengers, em 2020, a companhia foi adquirida pela Embracer Group, participou de Perfect Dark (projeto cancelado pela Microsoft) e agora trabalha quase integralmente no novo game de Lara Croft.

Impacto no desenvolvimento do novo Tomb Raider

A Crystal Dynamics afirma que o enxugamento permitirá “otimizar o desenvolvimento” do próximo título da heroína, que deve unificar tramas de versões passadas de Lara Croft. Ao reduzir equipes, a empresa acredita ganhar agilidade e alocar recursos no que considera prioritário.

Crystal Dynamics efetua terceira rodada de cortes em 2025 e dispensa quase 30 funcionários - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Mesmo assim, especialistas temem atrasos. Cortes sucessivos podem comprometer cronogramas, sobretudo em fases críticas de produção. Com poucos projetos ativos — o estúdio aparece hoje nos catálogos da Amazon Games —, a pressão por resultados imediatos nunca foi tão grande.

Reação da comunidade e do mercado

Nos comentários do LinkedIn, fãs e desenvolvedores terceirizados demonstraram preocupação. Alguns sugerem que a demissões de 2025 na Crystal Dynamics pode minar a confiança de investidores e reduzir a atração de novos talentos.

Para o leitor do OrdemGeek, fica claro que o estúdio atravessa um período turbulento. Se o novo Tomb Raider conseguirá dissipar as dúvidas, saberemos apenas quando o game finalmente chegar às lojas.

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