A AMD prometeu lançar o FSR Redstone na segunda metade de 2025 e, mesmo com o ano quase no fim, a estreia acontece amanhã, 14 de novembro. O primeiro jogo a receber a novidade é Call of Duty: Black Ops 7, título aguardado por quem busca gráficos caprichados sem perder desempenho.
Nessa chegada inicial, apenas o recurso Ray Regeneration fica liberado. A função reconstrói efeitos de ray tracing a partir de amostras esparsas, entregando iluminação mais suave e consumo menor de GPU em comparação ao método usado no FSR 4. A tecnologia, no entanto, exige placas Radeon RX 9000 baseadas na arquitetura RDNA 4.
FSR Redstone estreia com Ray Regeneration em Black Ops 7
O Ray Regeneration é a grande atração do pacote FSR Redstone e foi pensado para melhorar cenas iluminadas por ray tracing, área em que GPUs NVIDIA costumam levar vantagem. A AMD aposta no aprendizado de máquina para prever o comportamento dos raios de luz e reconstruir detalhes perdidos, o que deve resultar em imagem mais limpa e quadros estáveis.
Mesmo sendo a única função disponível agora, o FSR Redstone ainda inclui outras três tecnologias anunciadas em maio: novas versões de Super Resolution e Frame Generation, além do Neural Radiance Caching. Todas utilizam modelos de IA treinados para equilibrar qualidade visual e performance, mas ainda não têm data para chegar aos consumidores.
Segundo Jack Huyhn, responsável pela divisão gráfica da AMD, a implementação em Black Ops 7 é “apenas o começo”. O executivo promete expansão para mais jogos em breve, mantendo o FSR Redstone como pilar da estratégia da companhia para competir no segmento de ray tracing em tempo real.
Exclusividade nas Radeon RX 9000 e próximos passos
No material de divulgação, a AMD reforça que o FSR Redstone exige uma placa Radeon RX 9000. A limitação não surpreende, já que a empresa havia informado a necessidade do hardware RDNA 4 logo no anúncio inicial. Rumores sugerem futura compatibilidade com outras GPUs, possivelmente até modelos fora do ecossistema AMD, mas a fabricante ainda não confirma essa possibilidade.
Imagem: Divulgação
Outras frentes do FSR Redstone
Além do Ray Regeneration, o pacote trará uma Super Resolution baseada em IA para ampliar a nitidez de imagens renderizadas em resoluções menores, bem como uma nova solução de Frame Generation destinada a criar quadros extras sem impacto severo na latência.
Completa o conjunto o Neural Radiance Caching, recurso que “aprende” a forma como a luz se propaga na cena para acelerar a iluminação global. Essas funções não acompanham o lançamento de amanhã, mas permanecem no roteiro oficial da AMD para 2025.
Enquanto isso, quem já possui uma Radeon RX 9060 XT, RX 9070 XT ou modelos superiores poderá ativar o Ray Regeneration a partir de 14 de novembro. Para o público de OrdemGeek, fica o aviso: basta atualizar o driver Adrenalin 25.11.1 e iniciar o teste em Call of Duty: Black Ops 7.
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