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Persona 5 soma 13 milhões de cópias e leva franquia a 23,5 milhões, aponta relatório da SEGA

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Persona 5 mantém o ritmo de sucesso e acaba de ultrapassar a marca de 13 milhões de cópias enviadas às lojas e vendidas digitalmente. O número, divulgado no relatório anual Sammy Holding Integrated Report 2025, consolida o RPG como o carro-chefe da Atlus sob o guarda-chuva da SEGA.

A façanha ajuda a impulsionar todo o universo Persona, que agora soma 23,5 milhões de unidades comercializadas em todo o planeta até 31 de março de 2025. Se você acompanha o Resumo de Novelas e adora boas tramas, vale espiar essa saga que ganhou o mundo dos games — e, em breve, pode ganhar novas telas.

Persona 5 e seus derivados seguem na dianteira

Do total alcançado pelo título, 7,25 milhões correspondem à edição Royal, lançada globalmente em março de 2020 com conteúdo extra e ajustes de gameplay. O jogo original estreou em setembro de 2016 e, desde então, virou fenômeno cultural entre jogadores que curtem narrativas intensas, quase dignas de um dorama.

Enquanto isso, Persona 3 Reload, remake que chegou às prateleiras em fevereiro de 2024, garantiu 2,07 milhões de unidades por conta própria. Os dados reforçam a força da franquia, que continua conquistando novos públicos mesmo quase duas décadas após o primeiro capítulo.

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Datas e números que chamam atenção

• Persona 5 (2016)
• Persona 5 Royal (2020) – 7,25 milhões
• Persona 3 Reload (2024) – 2,07 milhões
• Total da série – 23,5 milhões

Persona 5 soma 13 milhões de cópias e leva franquia a 23,5 milhões, aponta relatório da SEGA - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Finanças em queda, aposta em transmídia

Apesar do brilho de Persona 5, o balanço da SEGA revelou receita de ¥428,9 bilhões no último exercício, retração de 8,5% frente ao período anterior. O lucro operacional caiu 16,8%, fechando em ¥48,1 bilhões, com a companhia atribuindo o recuo ao desempenho mais fraco do segmento de pachinko e máquinas caça-níqueis no Japão.

Para virar o jogo, a empresa pretende intensificar a estratégia transmídia: levar suas séries de maior alcance para cinema, streaming e outras mídias, a exemplo do que já ocorreu com Sonic. Embora não confirme projetos, o documento destaca planejamentos internos para ampliar a presença de Persona e Like a Dragon além dos consoles.

O que esperar a seguir?

Se o interesse do público por narrativas envolventes continuar alto, não será surpresa ver Persona 5 chegando às telonas ou aos serviços de vídeo. Enquanto isso, os fãs podem aguardar novos conteúdos nos próximos relatórios financeiros da SEGA.

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