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Phil Spencer diz que proteger equipes criativas é sua principal missão na Xbox

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Phil Spencer voltou aos holofotes esta semana ao participar do Paley International Council Summit, em Nova York. O chefe da divisão de games da Microsoft declarou que seu maior compromisso agora é garantir segurança e liberdade para as equipes criativas que produzem títulos sob o guarda-chuva da Xbox.

De acordo com Spencer, os estúdios precisam de espaço para correr riscos e inovar, algo que, segundo ele, nem sempre foi possível no passado. No Resumo de Novelas, acompanhamos essa fala que ganhou destaque no universo gamer e repercutiu rapidamente nas redes sociais.

Palavras de Phil Spencer no evento

Ao subir ao palco, Phil Spencer foi direto: “Minha missão é proteger nossos times criativos”. Ele ressaltou que filmes, séries, games e mídias online sobrevivem de ideias ousadas, e que a ausência de liberdade sufoca o setor. Mesmo assim, admitiu que a empresa falhou em blindar desenvolvedores de críticas tóxicas vindas da internet.

Spencer citou a necessidade de preservar o bem-estar dos profissionais diante de comentários negativos. O executivo não mencionou recentes cancelamentos de projetos ou encerramentos de estúdios, mas reforçou que qualquer ambiente hostil pode desencorajar a experimentação — o que considera essencial para a Xbox evoluir.

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Repercussão entre estúdios e metas da Microsoft

No mesmo painel, Tim Schafer, fundador da Double Fine, afirmou que a aquisição pela Xbox trouxe estabilidade e manteve a independência criativa do estúdio. Ele citou o recém-lançado Keeper, jogo no qual os jogadores controlam um farol consciente, como prova dessa liberdade. Apesar das boas críticas, o título alcançou pico modesto de 191 usuários simultâneos no Steam, sinalizando desafios de marketing.

Phil Spencer diz que proteger equipes criativas é sua principal missão na Xbox - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Schafer destacou que sua equipe não vive mais “com medo constante do futuro” e quer incentivar novas lideranças internas. Contudo, a conversa aconteceu na mesma semana em que a Bloomberg publicou que a Microsoft exige margem mínima de 30% de lucro da divisão Xbox. Para observadores, a meta pode reduzir a disposição dos estúdios em apostar em conceitos menos comerciais.

Com o discurso de Phil Spencer focado em proteger talentos e o cenário corporativo pressionando por resultados, o equilíbrio entre criatividade e rentabilidade segue no centro do debate. Por enquanto, a promessa do executivo é blindar as ideias que podem definir a próxima grande fase da marca Xbox.

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