A promessa era ousada: ao adquirir a Bungie em 2022, a Sony estimava ganhar musculatura no competitivo mercado de jogos como serviço. Três anos depois, porém, o cenário pintado no papel não se refletiu nos cofres da companhia.
Na divulgação do último balanço fiscal, a empresa japonesa classificou o desempenho de Destiny 2 como aquém do planejado, apontando mudanças no ambiente competitivo como fator decisivo para o revés.
Investimento de US$ 3,6 bilhões em xeque
O sinal amarelo acendeu quando o CFO Lin Tao revelou que as metas de receita e engajamento traçadas para Destiny 2 não foram alcançadas. Segundo o executivo, as projeções precisaram ser revisadas para baixo, levando o estúdio a registrar prejuízo dentro da divisão PlayStation.
A expectativa inicial era que o know-how da Bungie — responsável por manter um grande título online ativo e rentável — impulsionasse futuros projetos de live service. A compra da Bungie, portanto, foi anunciada como estratégica, mas até agora não justificou o montante desembolsado em 2022.
Metas furadas de receita e engajamento
Embora a Sony não tenha divulgado números exatos, fontes internas citadas no relatório indicam que a base de jogadores ativos de Destiny 2 encolheu de forma constante, mesmo com atualizações periódicas e expansões. O recuo de usuários impactou diretamente a venda de passes de temporada e itens cosméticos, principais motores de faturamento do game.
Imagem: Divulgação
Live service da Sony segue ativo, mas dependente de terceiros
Apesar do tropeço com a compra da Bungie, a empresa reforçou que a categoria representou 40% da receita de software no período. Títulos como Helldivers 2 e MLB: The Show 25 foram citados como exemplos de sucesso, aliviando parte da pressão gerada pelo resultado negativo de Destiny 2.
Dentro da estratégia de reaproveitar o conhecimento da Bungie, o estúdio chegou a colaborar no componente multiplayer de The Last of Us, mas o projeto acabou cancelado. Em paralelo, reestruturações internas e demissões complicaram ainda mais a situação.
Marathon adiado indefinidamente
O próximo passo do estúdio é Marathon, reinvenção de uma antiga franquia. Previsto inicialmente para 2025, o título foi adiado sem nova data após controvérsias envolvendo suposto plágio de artes conceituais. Até lá, a Sony segue avaliando como extrair valor da aquisição e retomar o prestígio perdido — assunto que o Resumo de Novelas também acompanha de perto para manter você informado.
Acesse diariamente nossas dicas sobre animes e games para não perder nada. Siga também o OrdemGeek no Facebook!
