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Steam alcança US$ 16,2 bilhões em 2025 e financia iate de US$ 500 milhões para Gabe Newell

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A Valve termina 2025 com fôlego de sobra no caixa. De janeiro a outubro, o Steam movimentou US$ 16,2 bilhões em vendas de jogos, DLCs e microtransações, deixando claro que a empresa segue forte mesmo sem abrir capital.

Esses números ainda devem crescer, pois novembro e dezembro tradicionalmente impulsionam as compras na loja digital. Com isso, o cofundador Gabe Newell aproveita o momento e encomenda um novo iate de luxo avaliado em US$ 500 milhões.

Vendas do Steam ultrapassam 16 bilhões de dólares

O levantamento da Alinea Analytics aponta que boa parte da montanha de dinheiro vem de títulos próprios. Counter-Strike 2 e Dota 2, somados, geraram cerca de US$ 4 bilhões somente em 2025, reforçando o poder dos free-to-play recheados de itens pagos.

Mesmo sem divulgar dados oficiais, a Valve tradicionalmente fica com cerca de 30% de cada transação feita na plataforma. Com mais de 120 milhões de usuários ativos mensais, a divisão é suficiente para manter a companhia altamente lucrativa e independente de investidores externos.

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Além disso, o sucesso da loja digital dá margem para experimentos de hardware. O analista Rhys Elliote lembra que a Steam Machine, ainda em desenvolvimento, pode entrar subsidiada no mercado. A meta é atrair quem prefere a praticidade de ligar o aparelho direto à TV e jogar sem configurações complexas.

A fortuna de Gabe Newell ganha novo capítulo

Newell, que se define como “semiaposentado”, resolveu investir parte da fortuna em um superiate chamado Tranquility. Construído pela holandesa Oceanco, o navio abriga duas academias, spa, bar, meia quadra de basquete, enfermaria, suítes para 22 convidados e cabines para 33 tripulantes.

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Imagem: Divulgação

Barco pensado para quem vive de games

O Tranquility também reserva espaço para 15 PCs de alto desempenho, garantindo LAN parties em alto-mar. Segundo relato do próprio fundador, seu dia costuma começar com um mergulho seguido de uma breve sessão de trabalho a bordo.

Enquanto isso, a Valve segue apostando que a expansão para hardware ajudará a capturar uma fatia do público de console. O timing parece oportuno, já que rivais como Xbox sinalizam foco em serviços e ecossistemas, abrindo brecha para novidades que combinem a biblioteca do Steam com a facilidade do plug-and-play.

Com resultados tão robustos, não é difícil entender por que Newell pode colecionar barcos luxuosos. Resta saber quanto a Steam Machine custará e se repetirá a trajetória de sucesso da plataforma que, como mostra a análise, rendeu mais de US$ 16 bilhões antes mesmo das promoções de fim de ano. O OrdemGeek seguirá de olho nos próximos capítulos.

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