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Take-Two freia empolgação e diz que IA ainda não faz um GTA de qualidade

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A empolgação em torno da inteligência artificial tomou conta da indústria de games, mas nem todos acreditam que ela já pode substituir o trabalho criativo. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, afirma que ainda não existe um “botão mágico” capaz de gerar o próximo Grand Theft Auto.

Falando no Technology Executive Council Summit, organizado pela CNBC, o executivo disse que os modelos atuais se baseiam em dados passados e, por isso, resultariam em algo derivativo. A declaração chamou atenção de fãs de entretenimento em geral, incluindo leitores do site Resumo de Novelas, que também acompanham as novidades sobre tecnologia.

IA depende de dados do passado, diz Zelnick

Para Zelnick, a inteligência artificial em GTA só teria utilidade se oferecesse verdadeira originalidade, algo que ele não vê nos sistemas disponíveis. “Mesmo que fosse possível apertar um botão e obter um jogo completo, o resultado não seria bom”, pontuou, ressaltando que a limitação dos conjuntos de dados gera conteúdo pouco criativo.

O executivo comparou a inteligência artificial em GTA a um grande arquivo de referências antigas. Na visão dele, a franquia precisa inovar a cada lançamento, e depender de informações antigas contradiz essa missão. Ele reconheceu que a IA auxilia em várias tarefas, mas frisou que “não existe criatividade por definição em um modelo treinado apenas com o passado”.

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Imagem: Divulgação

Rockstar mantém foco em GTA 6 e dispensa atalhos

Enquanto debate a utilidade da IA, a Rockstar Games segue finalizando GTA 6, previsto para 26 de maio de 2026 nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A expectativa é que o título impulsione vendas de hardware e renove o interesse do público na série.

Até lá, a empresa indica que continuará confiando no talento humano para criar narrativas, personagens e mundos abertos que fogem do “mais do mesmo”. A postura conservadora destaca como a Take-Two prefere evoluir gradualmente, observando de perto os avanços da tecnologia antes de apostar na inteligência artificial em GTA para tarefas críticas de desenvolvimento.

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