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Tides of Annihilation destaca combate frenético em trailer para fãs de Devil May Cry

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A Eclipse Glow Games quer colocar seu nome no radar mundial e, para isso, usou a Xbox Partner Preview para mostrar mais de Tides of Annihilation. O novo trailer foca no ritmo acelerado dos combates e no visual cinematográfico que lembra Devil May Cry e Bayonetta. A demonstração confirma o jogo para PS5, Xbox Series e PC, mas ainda sem data de lançamento.

Mesmo sem janela de estreia, o estúdio chinês deixa claro seu objetivo: preencher o vazio deixado pelas franquias japonesas de ação stylish. O vídeo apresenta golpes aéreos, transições suaves entre personagens e cenas em CGI com qualidade superior à vista anteriormente. Se você gosta de hack and slash recheado de combos, vale ficar de olho.

Tides of Annihilation aposta em ação contínua e sistema Spectral

O ponto alto do trailer é o Spectral Combat System, que incentiva trocas rápidas de armas e habilidades para manter o combo ativo. Cada ataque gera partículas coloridas que enchem a tela, garantindo o espetáculo visual sem comprometer a leitura de jogo. É o típico “quanto mais estilo, melhor” que consagra o gênero.

Além do sistema Spectral, o gameplay destaca o Dual Frontline Battle, recurso que permite alternar instantaneamente entre os heróis Gwendolyn e Sir Lamorak. Essa mecânica lembra o tag team de jogos de luta, adicionando profundidade estratégica para quem curte otimizar dano e pontuação.

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O trailer também revela a Mirror Realm, dimensão fragmentada que divide a realidade e pode ser explorada para criar rotas alternativas, escapar de investidas inimigas ou prolongar combos no ar. O resultado é um ritmo de batalha quase ininterrupto, mantendo o jogador sempre pressionado a agir.

Sistema Dual Frontline e Mirror Realm ampliam possibilidades

A luta apresentada contra o chefe Tyronoe exemplifica como a troca de personagens funciona na prática. Enquanto Gwendolyn dispara golpes rápidos de curta distância, Sir Lamorak entra em cena com ataques pesados para quebrar a defesa do oponente. Esse contraste cria oportunidades para resets de combo e finishers cinematográficos.

Outro destaque é a interação com o cenário: partes do palco desmoronam, gerando obstáculos que exigem mudanças de posicionamento em tempo real. Assim, o combate ganha camadas táticas sem perder o ritmo frenético que a Eclipse Glow Games promete.

Reinterpretação da lenda arturiana

Gwendolyn e Sir Lamorak não surgiram do nada. Ambos são adaptações de cavaleiros das histórias do Rei Artur, recurso que adiciona um tempero medieval ao universo futurista do game. Essa mistura de mitologia clássica e tecnologia high-tech contribui para criar personagens reconhecíveis, mas com identidade própria.

Os desenvolvedores sugerem que outros nomes da Távola Redonda podem aparecer, o que abre espaço para chefes icônicos e armas lendárias. Para quem adora detalhes de lore, é um atrativo extra que pode diferenciar Tides of Annihilation dos concorrentes.

Por enquanto, resta acompanhar as novidades e torcer para que o jogo chegue logo às prateleiras digitais. OrdemGeek seguirá de olho em cada atualização para trazer tudo, assim que a Eclipse Glow Games revelar mais informações.

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