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Ubisoft Teammates: novo sistema de IA quer mudar o jeito de falar com NPCs

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Quem joga há anos sabe a frustração de pedir cobertura a um aliado controlado pela máquina e receber, no máximo, um “ok” robótico. A Ubisoft quer encerrar esse drama.

Em seu relatório fiscal mais recente, a companhia revelou o Ubisoft Teammates, solução de inteligência artificial generativa que promete transformar companheiros digitais em parceiros realmente úteis durante as partidas.

Ubisoft Teammates mostra comandos de voz práticos em demo

Construído sobre a engine Snowdrop e visto pela primeira vez em um shooter de teste, o Ubisoft Teammates coloca o jogador ao lado de três personagens: o assistente Jasper e os soldados Pablo e Sofia. A qualquer momento é possível falar em linguagem natural — “flanqueie o alvo à esquerda” ou “ative o modo daltônico” — e obter resposta imediata.

O site VGC, que teve acesso ao protótipo, relata que os bots entenderam ordens simples como trocar de posição, focar um inimigo específico ou permanecer escondidos em um canto. O destaque, porém, foi a capacidade de alterar elementos da interface em tempo real, incluindo a inversão dos eixos do analógico e a aplicação de filtros de cor para quem tem deficiência visual.

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Essas funções não são inéditas em jogos modernos, mas a diferença está na naturalidade. Em vez de navegar por menus, basta perguntar ao Jasper e ver a mudança acontecer, tudo graças ao processamento de IA generativa que interpreta a intenção do jogador.

Ferramenta ainda depende de roteiristas, mas amplia o horizonte para NPCs

A própria Ubisoft admite que a tecnologia não é totalmente autônoma. Escritores humanos continuam responsáveis por definir a personalidade dos personagens, o pano de fundo narrativo e os limites de comportamento aceitos pela IA. Esse “guarda-corpo criativo” evita frases fora de contexto e garante que cada NPC converse de acordo com o universo do jogo.

Ubisoft Teammates: novo sistema de IA quer mudar o jeito de falar com NPCs - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Segundo a empresa, a demonstração levou apenas alguns meses para ganhar forma, sinal de que as equipes internas podem iterar rápido sobre novas funcionalidades. O objetivo é levar o Ubisoft Teammates a diferentes gêneros, do RPG ao mundo aberto, sempre oferecendo feedback por voz e comportamentos mais críveis.

Próximos passos da IA nos títulos da Ubisoft

Por enquanto, não há data de estreia em produtos comerciais. A publisher avalia o retorno da comunidade — tradicionalmente desconfiada de tecnologias emergentes — antes de integrar a novidade em futuros lançamentos. Até lá, desenvolvedores seguem refinando o sistema para reduzir erros de interpretação e ampliar o repertório de respostas.

Se cumprir o que promete, a solução pode virar tendência e inspirar outras empresas a adotarem abordagens parecidas. O OrdemGeek seguirá de olho para mostrar como essa IA generativa evolui e se, de fato, muda a conversa com nossos velhos companheiros controlados pelo computador.

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