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USPTO coloca sob revisão patente da Nintendo usada contra Palworld

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A ofensiva da Nintendo contra Palworld ganhou um obstáculo de última hora. O Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos (USPTO) determinou a revisão da patente que sustenta parte da acusação de cópia feita pela gigante japonesa.

O registro em questão, aprovado em setembro, descreve um sistema de invocação de criaturas que lutam de forma autônoma. Agora, o exame aprimorado pode colocar a patente da Nintendo em risco e mudar o rumo da disputa judicial.

Por que a patente da Nintendo está sob suspeita

O diretor do USPTO, John A. Squires, exigiu a reavaliação dos itens 1, 13, 25 e 26 do documento No. 12.403.397. Segundo ele, o processo de concessão não apresentou provas suficientes de “arte anterior”, etapa que demonstra a real autoria da tecnologia.

A ausência desses dados abriu espaço para questionamentos. A Konami, por exemplo, já possui registros semelhantes que descrevem batalhas manuais e automáticas, recurso central da patente da Nintendo. Se as coincidências forem confirmadas, a exclusividade da Big N pode ser derrubada.

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Prazo apertado para defesa

A companhia tem dois meses para enviar novos documentos capazes de sustentar seu pedido. Paralelamente, outras empresas podem protocolar requerimentos e provar que criaram o mesmo conceito antes de 2023, tornando ainda mais delicada a situação do registro.

USPTO coloca sob revisão patente da Nintendo usada contra Palworld - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Possíveis impactos para Palworld e para a indústria

Sem a proteção de patente, o processo contra a Pocketpair perde força. A desenvolvedora de Palworld alega “assédio judicial” e afirma ter alterado mecânicas do jogo para evitar conflitos. Uma eventual anulação daria à empresa espaço para restabelecer as funções originais.

O cronograma não é curto. Caso a Nintendo opte por litigar após o reexame, a disputa pode se estender até 2026. Enquanto isso, outras publicadoras acompanham de perto: o desfecho ditará quão seguros estão sistemas de combate automático amplamente usados em RPGs e jogos de captura de monstros.

E agora?

Para quem acompanha a novela do mundo dos games, inclusive aqui no Resumo de Novelas, resta aguardar os próximos capítulos. Quer continuar por dentro? Salve esta página e volte para conferir as atualizações sobre a patente da Nintendo e o futuro de Palworld.

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