A Valve oficializou o Steam Frame, seu primeiro headset de realidade virtual totalmente sem fios. O aparelho promete rodar qualquer jogo da Steam por meio de streaming local em Wi-Fi 6E e também conta com modo autônomo via SteamOS.
Anunciado para 2026, o dispositivo aposta em “transmissão foveada”: a imagem recebe mais qualidade apenas onde o usuário olha, reduzindo banda e latência. A novidade já pode ser adicionada à lista de desejos, mas ainda não tem preço divulgado.
Steam Frame: especificações e recursos
O visor traz um painel LCD de 2.160 × 2.160 pixels por olho, taxas de 72 a 120 Hz (com 144 Hz em teste) e lentes pancake que acolhem óculos de até 140 mm. Sensores internos rastreiam a posição dos olhos e alimentam o sistema de transmissão foveada em tempo real.
Dentro do headset, um Snapdragon 8 Gen 3 trabalha com 16 GB de RAM e até 1 TB de armazenamento UFS, além de slot microSD. Esse hardware roda títulos compatíveis com SteamOS 3 quando o usuário prefere jogar sem PC por perto.
Para jogos de PC, o Steam Frame se conecta a um adaptador USB de 6 GHz incluso no pacote. Segundo a Valve, o método garante baixa latência mesmo em ambientes congestionados. O recurso se soma ao Wi-Fi 7 e ao Bluetooth 5.3 do aparelho.
- Campo de visão de até 110°
- Tracking 6DoF via quatro câmeras externas e duas internas
- Áudio estéreo com cancelamento de vibrações
- Bateria de 21,6 Wh na alça traseira; recarga USB-C de até 45 W
- Peso aproximado de 440 g (visor + alça)
Controles e disponibilidade do Steam Frame
O kit inclui dois controles sem fio desenvolvidos especialmente para o novo ecossistema. Cada unidade traz rastreamento de seis graus de liberdade, feedback háptico e sensores capacitivos nos botões, permitindo gestos detalhados sem a necessidade de bases externas.
Imagem: Divulgação
Gabe Newell, cofundador da Valve, afirma que o objetivo é “oferecer formas melhores de acessar tudo que os jogadores já têm na Steam”. O Steam Frame faz parte de uma linha que ainda inclui um novo Steam Controller e um mini-PC Steam Machine.
A OrdemGeek acompanhou o anúncio, que confirma o lançamento global para 2026. Informações sobre preço e regiões atendidas serão divulgadas nos próximos meses.
Principais destaques dos controles
Com layout semelhante a um gamepad comum, os Steam Frame Controllers combinam conforto e precisão.
- Thumbstick magnético por lado, livre de drift
- Botões ABXY, D-pad, bumpers e gatilhos analógicos
- Autonomia de cerca de 40 h com apenas uma pilha AA
Graças à compatibilidade plena com SteamVR, os novos controles também funcionam em jogos tradicionais, ampliando as opções para quem alterna entre experiências 2D e imersivas. A expectativa agora gira em torno de testes práticos e da reação do mercado frente aos concorrentes já estabelecidos.
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