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Warhorse mira alto e promete ser referência absoluta em RPGs após Kingdom Come 2

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A história de Kingdom Come: Deliverance 2 acaba de receber o epílogo com o DLC Mysteria Ecclesiae, mas o estúdio tcheco não pretende descansar.

Agora, a meta declarada é simples e ambiciosa: a Warhorse quer dominar o gênero RPG nos próximos anos.

Warhorse quer dominar o gênero RPG com sua “fórmula própria”

Em conversa recente com o portal Games Radar, o diretor de comunicações Tobias Stolz-Zwilling declarou que a equipe se sente “familiar e confortável” com a linguagem dos RPGs. Por isso, a missão assumida é tornar o nome Warhorse o primeiro a vir à mente quando o público buscar uma experiência de mundo aberto imersiva.

Stolz-Zwilling adiantou que o próximo projeto reutilizará pilares de Kingdom Come: Deliverance 2: um mapa extenso e reativo, missões que incentivam situações emergentes e liberdade real de abordagem. Segundo ele, “temos nossa própria fórmula e vamos seguir na mesma direção. Definitivamente será um RPG imersivo”.

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Para quem acompanha o segmento, a declaração é ousada. Embora gigantes tradicionais como Bethesda e BioWare tenham perdido espaço, nomes como Larian Studios e CD Projekt RED provaram recentemente a vitalidade do gênero. Ainda assim, a Warhorse quer dominar o gênero RPG usando autenticidade histórica, sistemas profundos e narrativa ramificada como diferenciais.

Sucesso financeiro garante independência para o próximo grande RPG

A série Kingdom Come começou modestamente em 2018 graças a uma campanha no Kickstarter. O bom desempenho comercial de seus dois capítulos, porém, mudou o cenário interno do estúdio. Agora, a equipe afirma ter caixa suficiente para dispensar financiamento coletivo e publicar o próximo RPG de forma independente.

Warhorse mira alto e promete ser referência absoluta em RPGs após Kingdom Come 2 - Imagem do artigo original

Imagem: Divulgação

Fundada em 2011 por Dan Vávra e Martin Klima — veteranos que passaram por 2K Czech e Bohemia Interactive —, a Warhorse cresceu e quer consolidar a reputação construída com sua saga medieval realista. De acordo com Stolz-Zwilling, a equipe investe pesado em tecnologia própria para aprimorar IA, física e interação ambiental.

O que esperar da próxima aventura?

Embora detalhes concretos permaneçam em segredo, o estúdio sinaliza que manterá a ambientação histórica, mas pode explorar outro período ou região. Espera-se novamente um mundo aberto detalhado, missões não lineares e combate punitivo, marcas registradas que ajudaram Kingdom Come a se tornar cultuado.

Para o público do OrdemGeek, fica a torcida: se a Warhorse quer dominar o gênero RPG, precisará entregar algo que rivalize com os gigantes recentes do mercado. A promessa está feita; resta aguardar o anúncio oficial e descobrir se a desenvolvedora tcheca conseguirá mesmo ocupar o trono dos RPGs.

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